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【SEED討伐戦】準備がほぼ無意味に!!!

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これまでそこそこ時間をかけて準備をしてみました。

肝は

  1. バグゥの討伐PTが高いはず。
    ガンジオ バグゥ
  2. なんやかやでガンダムデュナミスをテクニカルラボでアップさせておこう
    2015-10-17_171212

でした。両方とも無意味でした。

ガシャを使っていないMSは全て1.5倍でした。

範囲攻撃をしてくるエリアボスは限られており、さらに射程7を超えるのでデュナミスの出番はありません。

バグゥについてはちょっとくやしかったなぁ、、、、

討伐PTは倍率が高いのはお金がかかる、、、、

  • 討伐PT5倍
    プロヴィデンスガンダム(プレミアムガシャ)
    ジャスティスガンダム(ファトゥム-00搭乗)

    ファトゥム-00とは
    背部に搭載された巨大なリフター。Fatumとはラテン語で運命の意。本機の最大の特徴である航宙・航空用ユニットで、普段はジャスティス本体のメインスラスターとして機能している。(wikipediaより)
    あー、なんか、グレートマジンガーで言うグレートブースターみたいなのを敵にぶつけてたような、、、、

  • 討伐PT3倍
    ゲイツ
    ザウート
    両方とも全然覚えてない。どちらも討伐戦の道中でゲットできる機体
  • 討伐PT2.5倍
    バスターガンダム
    デュエルガンダムアサルトシュラウド
      2.5倍かぁ、、、うーん、、、、
  • 討伐PT2倍
    ディン(量産機)
  • 討伐PT1.5倍
    普通に開発できる機体たちは全部ここ
    ストライクガンダム / ラゴゥ / ブリッツガンダム
    エールストライクガンダム / イージスガンダム / ディン(クルーゼ)
    ランチャーストライクガンダム / ソードストライクガンダム
    ジャスティスガンダム / フリーダムガンダム / エールストライクルージュ
    M1アストレイ / バクゥ / シグー / ジン / ストライクダガー

平たく言うと課金すると強力なMSがゲットできるということですよ

デュナミスの出番がなくなったのはちょっとうれしいかも。「UC計画宇宙世紀百年の刻」のローゼンズールやシナンジュみたいな範囲攻撃一辺倒じゃなくなってことだからね。

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